25 de noviembre de 2024
RRHHDigital - El periódico online referente en Recursos Humanos

Decide- IT: un simulador de crisis y situaciones de alto estrés para directivos y empresarios

RRHH Digital La tecnología de Decide-IT es válida para simular los problemas a los que podría enfrentarse desde una pequeña startup hasta una gran empresa multinacional.

Los jugadores dirigen una empresa y tienen como objetivo cerrar el año de actividad con los máximos beneficios posibles. De este modo, tienen que analizar los presupuestos, gestionar el almacén, y tomar las decisiones de compra y venta. Al finalizar el juego, el tutor que ha supervisado toda la partida hace un análisis y hace una apuesta en común con los participantes de los errores y aciertos que han cometido.

En concreto, Decide-IT es un proyecto de transferencia de innovación, financiado dentro del programa europeo ?Lifelong Learning Programme? en el que, junto a everis han participado las empresas: Engineering (Italia), Siveco (Rumania) y el instituto italiano de investigación ISTC-CNR, que ha sido el encargado de la coordinación.

De hecho, Decide-IT es la adaptación de Dread-ED, un ?serious game? que ya está en el mercado, que tiene la finalidad de entrenar la toma de  decisiones al personal involucrado en desastres naturales e industriales.

El proyecto empezó con ensayos piloto en los que han participado profesionales de las empresas involucradas en el proyecto. De los resultados de este primeros ensayos, se identificaron las adaptaciones tecnológicas y metodológicas necesarias que posteriormente fueron implementadas.

Según explica Catalina Jiménez, directora en el área de Innovación de everis, ?adaptar el juego al contexto de negocio era un paso lógico que debíamos hacer, vista la gran demanda en el training de toma de decisiones bajo estrés que el actual contexto económico nos hacía entrever?.

Jiménez añade que ?la metodología de aprendizaje altamente innovadora, de Decide-IT, permitirá entrenar a nuestros directivos en la toma de decisiones acertadas, ya que estas suelen tener repercusiones y el éxito a largo plazo es, por lo general, consecuencia de haber encontrado la solución adecuada en el momento oportuno?.

El proyecto Decide-IT, se encuentra en su última fase y tanto el ?serious game? como el manual para aplicar la tecnología, estarán disponibles en el mes de octubre del presente año.

NOTICIAS RELACIONADAS

DEJA UNA RESPUESTA

Los comentarios están cerrados.

Los lectores opinan

¿Cuáles son las principales barreras que dificultan la creación de un ambiente de trabajo verdaderamente inclusivo en las organizaciones?

Ver los resultados

Cargando ... Cargando ...
Lo más leído

Regístrate en el boletín de RRHHDigital

* indicates required
Opciones de Suscripción
En cumplimiento de lo dispuesto en el artículo 5 de la Ley Orgánica 15/1999, de 13 de diciembre, de Protección de Datos de Carácter Personal (en adelante, "LOPD"), EDICIONES DIGITALES SIGLO 21, SL., le informa de que los datos de carácter personal que nos ha proporcionado mediante la cumplimentación de cualquier formulario electrónico que aparece en nuestras Web Site, así como aquellos datos a los que EDICIONES DIGITALES SIGLO 21, SL. acceda como consecuencia de su navegación, de la consulta, solicitud o contratación de cualquier servicio o producto, o de cualquier transacción u operación realizada a través de las Webs de nuestro grupo editorial EDICIONES DIGITALES SIGLO 21, SL., serán recogidos en un fichero cuyo responsable es EDICIONES DIGITALES SIGLO 21, SL. provista de CIF B86103140 con domicilio a estos efectos en Calle Comandante Franco, 24 28016, Madrid. Con carácter general, los datos de carácter personal que nos proporcione serán utilizados para atender sus solicitudes de información, así como informarle sobre nuevas actividades, productos y servicios de EDICIONES DIGITALES SIGLO 21, SL. Aquí puede leer nuestro aviso legal y política de privacidad.
rrhhdigital