23 de diciembre de 2024
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El sector del videojuego es un filón

El sector del videojuego es un filón

En los últimos cinco años, InfoJobs ha sumado cerca de 3.000 vacantes para puestos relacionados con los videojuegos, con un salario bruto promedio de 33.000 euros anuales. Además, 8 de cada 10 de estas vacantes ofrecían contratación indefinida

– En los últimos años, el sector de los videojuegos en general, y el de los eSports en particular, no ha dejado de crecer en España y, a día de hoy, ya es la primera opción de ocio audiovisual e interactivo en nuestro país. Un crecimiento visible en términos de facturación, pero, también, en lo que respecta a la generación de nuevos empleos.

Los datos presentados por la Asociación Española del Videojuego, en su Anuario 2017, contabilizaban una facturación de 1.359 millones de euros para el sector, con un crecimiento interanual del 16%. Estas cifras mantienen a España en el Top 10 del mundo en cuanto a volumen de negocio. En lo que respecta al empleo, y de acuerdo con los datos de la Asociación Española del Videojuego, en 2016, la industria de los videojuegos ya empleaba directamente a 8.790 personas en España. 

En este contexto, InfoJobs, la plataforma de empleo líder en España, ha analizado el sector de los videojuegos para determinar cómo ha evolucionado en cuanto a número de vacantes y qué oportunidades laborales ofrece. En los últimos cinco años, InfoJobs ha recogido un total de 2.917 vacantes para cubrir puestos relacionados con los videojuegos, principalmente en las ciudades de Madrid y de Barcelona. En lo que respecta a las empresas contratantes, los datos de InfoJobs revelan que el volumen de compañías que solicitan perfiles de este tipo ha ido aumentando en el tiempo y ya duplica los números de 2012, antes de empezar la crisis, cuando el sector estaba en pleno crecimiento.

Sobre el tipo de puestos de trabajo que genera el sector de los videojuegos, éstos pueden ser muy variados y abarcan diferentes ámbitos, aunque, en su mayoría, quedan reflejados en cuatro grandes grupos. 

Así, los puestos de TI representan un 28% del total de vacantes publicadas en los últimos cinco años – un 49% si tenemos solo en cuenta las vacantes publicadas en 2017 -. Este grupo de puestos incluye a especialistas en distintas disciplinas, pero destacan, por encima de todos, los programadores en distintos lenguajes (C++, Flash, PHP, Python, .net y Java), ingenieros de Software y diseñadores de UI/UX. Asimismo, hay que destacar que la categoría de puestos TI goza de buenos salarios que rondan, de media, los 33.000 euros brutos anuales. Este salario está muy por encima del salario medio que publicaba el INE en su última encuesta de estructura salarial: 23.156 euros brutos anuales.

En segundo lugar, los puestos de Producción y Diseño suponen el 23% de las vacantes publicadas en los últimos 5 años para trabajar en este sector. Son los encargados de llevar a cabo la producción y diseño de los videojuegos y los perfiles más frecuentes son el de Animador 3D, formador en Animación 3D, artista técnico, directores creativos, productores y diseñadores (de video o imagen). A nivel salarial, estos puestos de trabajo tienen una media de 30.000 euros brutos anuales

Los Testers y Verificadores, que están en tercer lugar, velan por la calidad del desarrollo del producto. En los últimos cinco años, estos puestos supusieron el 17% de las vacantes del sector. A nivel salarial, estos puestos de trabajo son los que ofrecen salarios más bajos con una media de 18.000 euros brutos anuales.  

En lo que respecta al cuarto grupo, el de Atención al cliente y Comunidad (15% de las vacantes en el sector en los últimos 5 años), éste concentra los perfiles relacionados con la atención al cliente, así como la moderación y difusión de los videojuegos en las redes sociales. Un ejemplo serían los puestos de Atención al cliente, Costumer care specialist, Customer Support specialist, Community manager o Community coordinator. En referencia al salario, éste se sitúa en los 21.000 euros brutos anuales.

El sector de los videojuegos es, además, un sector con empleo de calidad, que ofrece muy buenas oportunidades laborales en España. En lo que respecta al tipo de contratación, el sector de los videojuegos ofrece un porcentaje de vacantes de contratación indefinida bastante superior a la media en InfoJobs. De hecho, el 31% del total de vacantes publicadas en la plataforma en 2017 ofrecía contrato indefinido, y en el caso del sector de los videojuegos, este % asciende – en 2018 – hasta el 79% (63% si analizamos los últimos 5 años). Por su parte, en 2018, las ofertas con contratación determinada representan el 12% de las vacantes, siendo, en su mayoría, para puestos de testers o verificadores.

“Estos datos confirman que, una vez más, el sector TI es el que ofrece las mejores oportunidades laborales en España, y no solo a nivel de salarios. Y es que, de todos los puestos publicados en InfoJobs para trabajar en informática o tecnología en el sector de los videojuegos, el 91% ofrece contrato indefinido y solo un 5% ofrece contratación determinada. Además, y por el tipo de perfil requerido, hablamos de puestos con muy poca competencia en InfoJobs, con tan solo 28 inscritos por vacante”, explica Neus Margalló, Responsable de Estudios de InfoJobs.

La industria de los videojuegos está en auge, pero hay desconocimiento sobre las profesiones vinculadas a este sector

El hecho de que la industria de los videojuegos esté en auge y que a nivel profesional es un sector que puede ofrecer buenas oportunidades laborales hace que muchos gamers y seguidores de los eSports se sientan atraídos por la idea de dedicarse profesionalmente al ámbito de los eSports, aunque la mayoría desconocen las profesiones que están vinculadas a este sector. 

En este sentido, y según una encuesta** elaborada por InfoJobs a una muestra representativa de más de 1.200 gamers, jugadores y seguidores de eSports en España, el 56% de los encuestados reconoce desconocer las oportunidades laborales vinculadas a este ámbito. Aún así, no cierran las puertas a orientar su futuro profesional a dicho sector y, tras mostrarles un listado de posibles trabajos vinculados a los videojuegos, el 73% de estos encuestados elegiría alguno de ellos: el más señalado fue el de tester de videojuegos, elegido en un 31% de los casos. Le siguen diseñador de videojuegos (11%) y programador de videojuegos (10%). 

La formación, tarea pendiente en el sector de los eSports

El tema de la formación quizás es la asignatura pendiente del mundo de los eSports. De los encuestados que afirman que les gustaría dedicarse a alguna profesión de los eSports, un alto porcentaje, concretamente el 60%, declara que no se están formando para ello.

Aunque a muchos les gustaría vincular su carrera profesional al mundo de los eSports y creen que tienen las habilidades para ello, la mayoría de ellos afirma – en un 66% – que en la actualidad no existe una formación reglada adecuada para trabajar en este sector.

Todavía son pocas las personas que se dedican profesionalmente a este sector, concretamente solo un 6,2% de los encuestados ¿El principal motivo? Los resultados del estudio realizado a gamers y aficionados a los eSports concluyen que todavía hay mucho desconocimiento acerca de las oportunidades laborales que hay alrededor de este sector. Hay profesiones tradicionales como psicología, nutricionista o entrenador de jugadores, que también tienen cabida en el mundo de los eSports”, declara Margalló.  

InfoJobs, patrocinador de Asus ROG Army

InfoJobs, plataforma de empleo líder en España, es consciente del auge de este sector y apuesta por él. Así pues, desde el pasado mes de junio, InfoJobs es patrocinador de ASUS Rog Army, el club de eSports de ASUS. Según explica Judith Monmany, Responsable de Comunicación de InfoJobs, “en InfoJobs consideramos fundamental la profesionalización del sector de los videojuegos. A través de este acuerdo, ambas compañías trabajamos de la mano para informar sobre la industria de los eSports, los nuevos empleos relacionados y las oportunidades que existen dentro de este sector en alza para aquellas personas con especializaciones diferentes a los videojuegos: comunicación, psicología, ciencias de la actividad física o nutrición, entre otros”.
 

Nota metodológica estudio:

Encuesta online a una muestra representativa de 1.203 españoles gamers, jugadores o seguidores de los eSports.

 

 

 

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