30 de noviembre de 2024
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Tres universidades españolas, seleccionados en el IT Challenge de Atos

Tres universidades españolas, seleccionados en el IT Challenge de Atos

RRHH Digital Atos, compañía internacional de servicios de tecnologías de la información y Partner Tecnológico Mundial del Comité Olímpico Internacional, ha anunciado hoy la lista de participantes seleccionados en la segunda edición del IT Challenge. La competición de este año cuenta con la colaboración del grupo automovilístico Renault, y busca los talentos tecnológicos del futuro entre más de 20 universidades de todo el mundo. Quince equipos procedentes de universidades de diferentes países, entre los que se encuentran tres aspirantes españoles, van a tener la oportunidad de crear una aplicación (app) para proporcionar mayor bienestar a conductores y pasajeros durante sus trayectos en automóvil. Los equipos españoles seleccionados son CarSurf y Human Beans, ambos de la Universidad Politécnica de Madrid, y Deusto-Mobility, de la Universidad de Deusto.

Desde que se inició la competición en noviembre, se han recibido 55 candidaturas de 20 universidades de todo el mundo, con una impresionante calidad de los trabajos presentados. De ellos, 15 equipos, compuestos por 55 estudiantes, han sido seleccionados como aspirantes al premio por un panel de jueces formado por representantes de Renault y la Comunidad Científica de Atos, una red mundial que aúna a alrededor de 90 de los mejores business technologists en Atos. Carvolutionaries (India) es el seleccionado número 15, al recibir el mayor número de votos en Facebook (más de 1.100).

El ‘Coche Conectado’ – Crea una aplicación que proporcione bienestar a  conductores y pasajeros durante el viaje 
Atos cree que el IT Challenge promoverá e impulsará la innovación en la futura generación de profesionales de las tecnologías de la información, y en 2012 organizó esta competición anual por primera vez. El tema de este año del Atos IT Challenge es el ‘Coche Conectado’. Formando equipos de hasta cinco estudiantes, se pidió a los participantes que hicieran una demostración de su aplicación explicando cómo funcionará en el contexto de un coche (tomando en cuenta, por ejemplo, la velocidad de circulación), y que presentaran además el modelo de negocio para demostrar cómo podría convertirse en un éxito comercial.

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